Эстетика российских игр: ностальгия как культурный код
24 сентября 2025 года
На сессии «Эстетика российских игр: ностальгия как культурный код», которая пройдёт 26 сентября на РИФ-2025, участники обсудят ряд интереснейших моментов. Например, тезис о том, что ностальгия – это один из ключевых трендов мировой игровой индустрии, и российские разработчики активно обращаются к ней в своих проектах. Андрей Воронков, заместитель генерального директора АНО “ИРИ”, делится своим экспертным видением развития российского геймдева.
Отечественная игровая индустрия в последнее время стремительно меняется. На рынок приходит всё больше молодых специалистов: художников, программистов, сценаристов, продюсеров. Инди-сцена также продолжает расти, но при этом мы видим парадокс: идей и команд достаточно, а по-настоящему ярких релизов выходит не так много, как могло бы быть.
Один из заметных трендов - обращение к ностальгии и культурному коду. В российских играх мы всё чаще встречаем пиксель-арт, low-poly эстетику, сюжеты, вдохновлённые дворами и панельками, славянской мифологией, советской фантастикой и т.д. Коды и смыслы мгновенно считываются и вызывают у аудитории эмоции. Это то, что действительно работает, ведь игры начинают говорить с человеком на понятном ему языке.
Но важно понимать: знакомая широкой аудитории и любимая ею эстетика сама по себе не гарантирует успех. Чтобы идея дошла до игрока, нужна работа на всех уровнях – от грамотной упаковки концепта и оригинальных механик до качественного тестирования, продюсирования и выхода на площадки. Без этого игра рискует быть невостребованной или остаться на уровне вдохновения.
Поэтому для развития игровой индустрии в России так важна экосистема поддержки. Здесь свою роль играет Институт развития интернета – через конкурс прототипов и отбор национального контента. С 2022 ИРИ выделил 5,18 млрд рублейна поддержку 48 игр. Это сравнительно небольшие деньги, но многим они помогли удержаться на плаву в кризисный момент. Для дальнейшего развития российского игропрома важны участие площадок, и издателей, и других органов поддержки. Вместе мы можем создать среду, где талантливые команды могут получить знания, ресурсы и шанс довести проект до релиза.
В конечном счёте это про нечто большее, чем просто игры. Это про формирование собственной школы разработки, которая в перспективе сможет конкурировать на международном уровне. А для аудитории – это новые истории, герои и миры, созданные с опорой на нашу культуру.
На РИФ-2025 мы как раз обсудим, как ностальгия и культурный код превращаются в конкурентное преимущество, почему при росте числа команд рынок всё ещё испытывает дефицит громких релизов, и что нужно сделать, чтобы у нас появлялись проекты уровня «ИЛ-2 Штурмовик», «Корсары» и Atomic Heart.
Мы приглашаем к диалогу всех, кому важна игровая индустрия: разработчиков, инвесторов, представителей медиа и креативных индустрий. Впереди – большой путь, и сейчас самое время определить, как мы вместе будем строить будущее российской индустрии.